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「フォーリンラブ×4tune」 CG追加
ricottaの方でお知らせが出ていた「ブレイヴガール レイヴンズ」というブラウザゲーのβテストをやっている事を知らず、急いで帰宅してテスト終了前に1時間ほどプレイできました。
ブラウザゲー自体はやっていないので他にどんなものがあるのかわかりませんが、全体的にちょっとプレイしづらかったです。
それぞれカーソルを合わせた時に出てくる説明のポップが大きく、システムに慣れていないと探したいカードや効果が見えにくくなっていました。チャット部分か画面横に説明のウインドウを設けてもいいように思いました。
バトルパートはキャラが何をしているのか、効率的にするにはどうすればよいのかが分かりにくかったですね~。
キャラの武器毎にモーションが違うので、折角なら小隊を組んだ時に近距離・遠距離で組んだ時、近と近、遠と遠での能力補正や、リーダーによるボーナスなんかが合ってもいいんじゃないかと思いました。設定で勢力があるんだから、同カードが使えるようだと設定関係なしに強キャラで固めるだけのゲームになるのでそれは勿体ないなぁと。

面白い点としては、Nキャラも使い道があるところですね。
あまり把握できていないので間違っているかもしれませんが、レベルマックスにする必要性が無いのは一長一短なのでシステム次第でしょう。
あとはキャラ数がどれだけ増えるのか、こもりけい氏のキャラがチュートリアル用の1人だけだったので基本他に出ないようなら本格的にはやらないかなぁ。
まだまだ開発途中段階だと思うので、何かしらのアクションがあるまで待つしかないですね。


思ったより長くなってしまったのでサクッといきましょう。
「フォーリンラブ×4tune」のCGが追加されました。
わかっていたことですがここまできて特に告知が無いので、やはりミニゲームはないのですね。
サブキャラが多いですね~。「ヒメゴト」の時にはサブキャラもシーンがありましたが今作ではあるのでしょうか。
「イヴ」なんてあってもおかしくなさそうなんですけどね。
あまり意識していなかったのですが発売日の11月って来月なのか…。
時間が経つのは早いなぁ。




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