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シャリーのアトリエ シャリステラ編クリア記念の感想
数日間ゲームができずに間が空いてしまいましたが先ほどシャリステラルートが終わりました。

もう片方の主人公をクリアしないといけないというのはプレイ前から分かってはいたことですのでやらないとなぁ。
まだシャルロッテをやっておらず、全ての話を見終わった訳ではないですが、作品全体の感想としては黄昏世界の表現がきちんとできているように感じました。
今までのアトリエシリーズの各世界観は前作のキャラクターこそ登場するものの、黄昏の世界はその黄昏の危機というものを展開しつつ、キャラも豊かに、ゲームシステムもはめ込んでいると思います。
過去作のストーリーを拾っていくとなると並行できるものではないかもしれませんが、欲を言うともう少しシャリー達新規キャラクター同士の話が少なかったかなとEDのイベント絵を見ていて思いました。もしかしたら僕がキャラ同士のイベントを見れていないだけの可能性もありますが…。
関連して、アニメもやっていたこともありエスカ&ロジーで登場したキャラクターの方がキャラが濃いのでスポットが当たっていたように思えました。
これはストーリーが繋がっていることと、更に発展性を出すためには仕方ないのかもしれませんね。

ゲーム面でいえば、黄昏シリーズから導入されたホムンクルスがプレイを快適にしてくれて、特に前作は調合も楽々でした。今作ではアトリエシリーズ独自の調合で話が進んでいくという訳でもなかったのも新しかったですね。本当にRPGとして自然な形になっていると思います。
これも二面性かもしれませんが、期限に追われて(慣れてしまえばシビアではありませんが)調合を効率よく行いたかった人からするとマイナスかもしれませんね。

僕としてはエスカ&ロジーでストーリーが気になっていたので、その世界観をうまく繋いでくれたので満足のいく出来でした。
アトリエとして、今後ストーリーのボリュームを増やしていくのか、もしくはこのくらいアトリエらしさを残していくのか見物ですね。錬金術で調合する楽しさが残ってくれれば満足です。





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