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「超昂天使エスカレイヤー・リブート」 感想
台風の影響っていうのがどれほどのものなのかわかりませんが、結構便利な魔法の言葉ですね。(笑)
ここ数日歩きっぱなしで珍しく足が疲れているのでゆっくり休息です。


少しずつ進めていた「超昂天使エスカレイヤー・リブート」も大体クリアしました。
キャラの個別エンディングがまだいくつか残っている状況です。
先ずプレイして思ったのは、オリジナルと比べて美麗になったCGですね。実際プレイしてみると無意識にオリジナルと比較してしまうので驚きます。流石に時代を感じました。


ゲームシステム自体はオリジナルと変わりないのでサクサク進められました。サイコロの出目が決まっているので、それに合わせたD2エナジーをためていけばいいと思いkます。
特にこれといった拘りがなければ、出現するフラストに合わせてパラメータを振っていけば通常攻撃と適当な必殺技で勝てると思います。
クリアするだけなら流れを掴めれば簡単なのはいいですね。プレイしていて終始歯ごたえのあるゲームも好きですが、途中からストーリーが気になる、早く結末が知りたい時は楽な方が助かります。今回は既にオリジナル版をやっていたというのもあるでしょうね。


僕の感じたオリジナルからの変更点の大きな部分は、やはりフラストの種類が増えたところです。
オリジナルの方でも十分悪の組織っぽさは出ていましたが、進めようではフーマンとの戦闘も多かったような覚えがあります。
今回はひっきりなしにフラストが出てきて迷惑をかけているので悪の組織になっていました。(笑)
ダイラストの中ではゲッツェンのかっこよさに痺れます!
ボイスの方も新規録り直しということで、わざわざよくやってくれました。
ストーリー自体は変更はないので驚くような点ではないのですが、リメイクする上でしっかりとリメイクしてくれたのは嬉しいですね。


全体として、リブートという言葉がしっくりくるようにきちんと作りなおせていると思います。
ゲーム性を求める人には面白さは感じないかもしれませんが、所謂変身ヒロイン物としての出来は流石エスカレイヤーといったところ。
エロゲの変身ヒロイン物として金字塔を打ちたてた作品そのままにパワーアップして帰ってきました。
敵にも魅力を感じられる所が僕は好きですね。




超昂天使エスカレイヤー・リブート
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